XBOX360용 게임을 만들고 있습니다. by 휴린

이매진컵에 나가기 위해 XNA로 XBOX360게임을 만들고 있습니다.

테스트 해볼 3D오브젝트가 없어서, 직접 폴리곤 찍어야 되나 고민하다가

팀에서 같이 만드는 타치코마형이 냈던 졸업작품에 쓰인 우주선 모델을 빌려다가 썼습니다.

C#은 많이 해봤지만 XNA는 처음 만져보는지라 전체적인 기반은 타치코마형의 졸작을 재활용 했습니다.

패드 움직임이나 모델의 좌표, 각도는 새로 짰습니다.



XNA Creator Club의 XNA Game Studio Connect를 이용해서
Visual Studio.NET 2008과 연결, 컴파일 후 실행한 모습입니다.



아날로그스틱을 조작해서 우주선을 움직이는 사진입니다.
음.. 뭔가 어설픈데.. 무한코딩 하다보면 어색한게 조금씩 사라지겠죠 뭐-ㅁ-




일단 전체적인 구동 모습은 동영상을 봅시다-ㅁ-




예전에 Windows Mobile 기반의 프로그램을 만들때는 USB로 연결해서,

컴파일 후 실행하면 Windows Mobile 자체에서 실행되는 것과 마찬가지로,

XBOX360도 XNA Game Studio Connect를 실행한 후,

컴파일, 실행하면 XBOX360에 바로 떠서 굉장히 편리하네요.

아.. 빨리 제대로 된 모습을 만들어서 포스팅 할 그 날을 기약하며(........)

이글루스 가든 - 게임 프로그래머 되기

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